Was ist Squareball?
Eine schnelle Fuß- und Körpersportart für mindestens vier Spieler – schnell zu lernen, ein Leben lang zu meistern.
Einfach zu lernen, schwer wieder aufzuhören.
Squareball wird von vier Einzelspielern gleichzeitig gespielt. Vier Turnbänke teilen die Fläche plusförmig in vier Felder – die vier Felder, die der Sportart ihren Namen geben.
Die Grundidee ist einfach: ein begrenztes Spielfeld, vier Rollen, ein Ball. Daraus ist Squareball geworden – eine schnelle, dynamische Wettkampfsportart mit festen Rollen, eigenem Regelwerk – geprägt von Geschick, Taktik, wechselnden Allianzen und Unberechenbarkeit.
Squareball bringt Menschen zusammen – Kinder, Jugendliche und Erwachsene. Man spielt gemeinsam, denkt strategisch mit und bleibt dabei in Bewegung.
Vier Bänke, vier Felder, ein Ball.
Das Spielfeld ist rechteckig und wird durch vier plusförmig angeordnete Turnbänke in vier gleich große Felder geteilt. Jedes Feld trägt eine feste Nummer und Rolle.
- 4 Turnbänke als Banden und Feldteiler
- 1 Spielball*
- 4 aktive Spieler – je einer pro Feld (weitere können nachrücken)
- Eine kleine ebene Fläche, drinnen oder draußen
* Idealerweise ein Volleyball nach FIVB-Norm oder ein vergleichbarer, gut springender Ball.
Das Spielfeld
Vier Felder, vier Rollen – nur der König punktet
Vier Rollen, ein Ziel.
Jedes Feld steht für eine Rolle. Die Rollen bilden eine Rangfolge – und genau darin entsteht die Spannung.
Einsteiger
Wer hier landet, muss alle Felder durchlaufen, um König zu werden.
Aufschläger
Bringt den Ball ins Spiel und schießt ihn zum König.
Herausforderer
Fordert den König heraus – eine Position vor dem Thron.
König ♛
Sammelt als Einziger Punkte – und muss die Krone verteidigen.
Der Ballwechsel.
Die Grundregeln, mit denen ihr sofort richtig losspielen könnt.
Startaufstellung
Wer in welchem Feld beginnt, wird ausgelost oder abgesprochen.
Aufschlag
Der Aufschläger (Feld 2) lässt den Ball zuerst einmal in seinem Feld auftippen und schießt ihn dann ins Königsfeld (Feld 4).
Spielen mit dem Körper
Der Ball wird mit Fuß, Bein oder Oberkörper in das Feld eines anderen Spielers gespielt – niemals mit Hand oder Arm.
Annehmen & weiterspielen
Du darfst den Ball direkt weiterspielen oder ihn zuvor einmal im eigenen Feld aufkommen lassen. Nach der Berührung muss der Ball direkt in ein anderes Feld und darf nicht erneut im eigenen Feld aufkommen.
Bande
Die Turnbänke sind die Banden. Ein Ball, der von einer Bande abprallt, bleibt im Spiel – geht er danach ins Aus, ist es ein Fehler.
Ende eines Ballwechsels
Ein Ballwechsel endet erst, wenn ein Spieler einen Fehler macht.
Durchlassen
Berührt der Ball im Feld eines Spielers höchstens einmal den Boden und springt dann weiter in ein anderes Feld, ohne dass dieser Spieler ihn berührt, wird weitergespielt – für den Spieler, dessen Feld nur durchquert wird, ist das kein Fehler.
Wer einen Fehler macht, verliert den Ballwechsel.
- Der Ball wird mit Hand oder Arm gespielt.
- Der Ball wird verfehlt – im eigenen Feld aufgetippt, aber nicht weitergespielt.
- Der Ball landet nach Berührung im eigenen Feld.
- Der Ball geht ins Aus.
Nur der König punktet.
Ein anderer Spieler macht den Fehler: Der König erhält einen Punkt und bleibt im Königsfeld. Der Spieler, der den Fehler gemacht hat, wechselt auf Feld 1 (oder ans Ende der Warteschlange, falls weitere warten). Alle in tieferen Feldern rücken ein Feld auf.
Der König macht den Fehler: Er verlässt das Königsfeld, wechselt auf Feld 1 und erhält keinen Punkt. Alle anderen rücken auf – der Herausforderer (Feld 3) wird neuer König auf Feld 4.
Wer als König zuerst die nötige Punktzahl erreicht, gewinnt.
Punkte als König, mit mindestens zwei Punkten Vorsprung.
Punkte als König – der schnelle Einstieg für zwischendurch.
Diese Übersicht enthält die Grundregeln zum Losspielen. Das vollständige, verbindliche Regelwerk wird derzeit final redigiert.